重视,这个贴并不是教学帖,而是列出数字让人人来协商,以是人人口下宽恕 所罕见据都是本人针对80级DK粗糙地手算,有错漏请指出 1力量,游戏茶苑大厅.=2AP+0.005%抵抗 1快速=0.016%暴击+0.032%闪躲 1防御=0.2防御品级=0.008%闪避+0.008%抵御+0.008%免爆 1闪避=0.0256%闪避 1抵御=0.0203%抵御 一致宝石(不完善的绿品质) (黄) 12防御=12闪避=10抵御 现实效益0.056%闪/抵御/免爆;0.307%闪避;0.203%抵御 于是:假使防御品级没达标,防御>闪避>抵御 假使防御品级达标,闪避>抵御>防御 (红) 12敏=12力 现实效益0.192%暴击+0.384%闪避;24AP+0.06%抵御 这个很不好说,但是小我照样宗旨敏 P.S.12敏就有将近.4的闪,但是12闪只有.3的闪(还没.2的茶苑游戏爆),小我感受险些便是太不均衡了 ------------------------------------- 当我用了很大的岁月跟我的团长申请一把高敏双手刀兵去TANK的时候(如:10人蓝龙的长柄,10人老克的双手斧.25人NAXX的长柄等),他的一句:"DK不是就要力气就好了吗?"吧我愁闷住了..确实暴雪是有点要让DK往高抵御的道路滋长,但是并不代表抵御很好(起码目前没闪避强),抵御占用物品品级多,而且必要面对怪本事抵御. 我不是提议人人和我一律都把力气宝石换插快速,但是这个版本的抵御确实是让我失望...(另有其他职业,甚至DK自己都以为敏对DK无用) ------------------------------------- 我怠忽了抵御时减少刀兵白字的阻隔,这对双手刀兵的愤恨创设确实有帮忙,但是双手坦该当没有愤恨的问题...另有便是血系的格挡30%法术的.从差别类别差别等第来谈谈牧师加点。天赋,那个...最后法系BOSS还没那么多,而且该当没有人会点到那3点吧(血T是我下个补丁要测验考试的天赋,但是目前照样老老诚实地凶恶吧,都是骨盾的错....) >>进入论坛与作者协商
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